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Una raccolta di pensieri, idee, consigli e filosofie sulla vecchia scuola dei Giochi di Ruolo.

  1. Costruire il Mondo di Gioco : Alcuni piccole idee e suggerimenti su come affrontare il processo di creazione di luoghi, zone o avventure e su come rendere vivo e articolato il mondo di gioco.
  2. Regole e Narrazione : Consigli e riflessioni su come utilizzare le regole del gioco e quando è meglio ignorarle.

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Volume Primo: Costruire il Mondo di Gioco (PDF) 167 kB
Volume Secondo: Regole e Narrazione (PDF) 136 kB

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